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ESENPTDE

Como resolver o FTO (Face-Turning Octahedron)

O FTO é o octaedro de faces giratórias: oito faces triangulares que giram de forma independente. Este guia reúne o método iniciante de 5 passos, métodos avançados, técnicas, hardware e os melhores recursos da comunidade. No app do Kruxmind você tem scrambles, timer e trainer de FTO.

Métodos de resolução

Iniciante (5 passos)

Mínimo de algoritmos, sem velocidade. Você só precisa de Sledge e Hedge.

  1. Face branca sem cantos: junte edges e triângulos; monte um trapézio grande e um pequeno e una-os, respeitando a ordem das cores vizinhas.
  2. Dois triples: una cada canto branco com seus 2 triângulos e posicione-o sem quebrar o já feito.
  3. Os 3 centros restantes: mova-os com camadas top/lado/meio (estilo Yau 4×4). Cores conforme o esquema.
  4. Último canto branco: monte o último triple branco; use Sledge/Hedge para reorientar.
  5. Últimos cantos e triples: oriente e posicione os triples com Sledge/Hedge; resolva a última camada.

FreshCuber Intermediate

Ponte para a velocidade com custo mínimo de aprendizado. Apenas 2 algoritmos: U-Perm e Triangle-Cycle (mais Sledgehammer).

  1. 3 cantos de uma face (intuitivo, ou a face completa via 2 trapézios formando o hexágono).
  2. 3 cantos opostos com Sledgehammer.
  3. Edges com setup moves e Edge-Cycle (U-Perm).
  4. Triangles com Triangle-Cycle.

Bencisco (avançado)

Redução e blockbuilding, 4 algoritmos base. É o método de speedsolving com o qual se fazem os recordes.

  1. First Center: forme um hexágono (trapézio grande mais pequeno). Cerca de 6–8 movimentos.
  2. First Two Triples (F2T): 2 triples ao lado do centro (estilo edge-building Yau), 10–15 movs. Cuide da órbita dos triângulos; coloque o 1º triple atrás (junto ao BR) para inserir o 2º com U ou F.
  3. Second Center: apenas camadas R e top. Oriente o centro (ele não gira mais depois). 12 movs ou menos.
  4. Last Two Centers (L2C): os 2 últimos centros; ao resolver um sobra o outro. É o passo menos eficiente (muitos wide moves). Avançado: backwards center building.
  5. Last Bottom Triple (LBT): complete o triple que falta na 1ª camada com flips, sem quebrar centros (12–16 movs). Evite que o canto caia no keyhole sem estar montado.
  6. Last Three Triples (L3T): o mais difícil, em 3 sub-passos. (a) Pair formation: forme os 3 triples com flips, evitando o 2-flip case. (b) Triangle permutation: 1 flip, reconhecido pela cor da face F. (c) Corner permutation: cicle os 3 cantos com CP-CW/CCW.

Nautilus (avançado alternativo)

Método alternativo de Athefre (2024) ao estilo CFOP/Yau: mais algorítmico e com melhor lookahead/ergonomia para quem vem de cubos NxN. Movecount comparável ao Bencisco.

  1. Centro inicial (≈ Yau): construa o primeiro hexágono.
  2. Triples iniciais (≈ Yau): monte os triples ao lado do centro.
  3. Last slot (≈ CFOP): resolva o slot final do corpo do puzzle.
  4. Last layer (≈ CFOP): resolva a última camada de forma algorítmica.

Técnicas, hardware e prática

Técnicas avançadas

Casos especiais do L3T

Reconhecimento

Eficiência por passo

Lookahead

Hardware 2026

Prática e simuladores

O FTO a fundo

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