MINDLo nuevo en Kruxmind, con la fecha en que llegó. Todo lo que ves aquí ya está publicado y puedes usarlo hoy; lo más reciente va arriba.
Arriba en Timer → Stats ves el rango en el que caen 8 de cada 10 de tus próximos Ao5, el valor más probable y qué tan probable es un nuevo PB de Ao5. Se calcula con tus últimos 50 solves y 5.000 Ao5 simulados con reglas WCA: es un rango, no una promesa. Aparece a partir de 12 solves.
Un solo nivel que suma tu práctica en toda la app: cada solve válido da 1 punto (hasta 200 al día), cada PB 20, cada día con práctica 5, cada Challenge 10 y cada batalla 15 si la ganas o 3 si la juegas. Cuenta todo tu historial y lo ves en el Home, en el Timer y en tu perfil de Batallas.
Si grabas el solve con un smart cube con giroscopio, el análisis cuenta tus rotaciones del cubo: cuántas hubo, en qué fase y cuántas fueron de 180°. Cada una aparece marcada en la línea del solve y, al tocarla, te lleva a ese momento de la reconstrucción.
El análisis de cada solve grabado compara tu primer par de F2L con el más corto posible, en cualquiera de los cuatro huecos y sin romper la cruz, y te lo enseña paso a paso.
En el Solver del 3x3, «Escanear con la cámara» lee cada cara con la cámara del teléfono o de la computadora, te deja revisar los colores y los pasa al Solver con «Usar en el Solver».
El Home y las salas de Batallas usan la paleta de cada tema igual que el Timer: la mezcla se lee en el color de texto del tema, Holo lleva bordes más suaves y el tema Claro ya no pone brillo en los textos.
En el Timer, el detalle de cada sesión y «Ver análisis» te dan hasta 3 consejos. Cada uno dice de qué dato sale (por ejemplo, tiempos que suben en la segunda mitad de la sesión o una inspección de más de 15 s) y qué hacer. No hay IA: son reglas que puedes comprobar tú.
En los entrenadores de algoritmos, al repasar un caso respondes Otra vez, Bien o Fácil, y cada botón te dice cuándo vuelve ese caso (1, 3, 7, 16 o 35 días). Con el modo «Más lentos» repasas primero los casos que más tardas en reconocer.
En Guías hay una ruta de 6 pasos: método, inspección, promedios, cruz, lookahead y práctica. Cada paso une una guía con la herramienta de Kruxmind para practicarlo: el Timer, el entrenador de cruz, el Predictor o los métodos.
Tres herramientas gratis en el Timer: la calculadora de Ao5 y Mo3, la calculadora de TPS y el generador de mezclas por lotes, en 18 categorías; las mezclas de 4x4 y Square-1 son de estado aleatorio.
Guías en cuatro idiomas: CFOP vs Roux, qué son el Ao5 y el Ao12, las reglas de la inspección WCA, cómo planear la cruz en la inspección, lookahead en el F2L y cómo practicar. También están en la app, en Recursos → Guías.
Las mezclas de FTO del Timer y del generador por lotes ahora son de estado aleatorio. La guía del FTO suma la notación, cómo practicarlo en Kruxmind y preguntas frecuentes.
En la reconstrucción de cada solve de 3x3 grabado con smart cube ves los giros de más por fase, qué caso de OLL y de PLL te tocó y tu tiempo en ese caso frente a tu media en ese mismo caso. «Entrenar este caso» te lleva directo a practicarlo.
La sección «Cruz» del análisis compara tu cruz con la más corta posible y, con «Ver la óptima paso a paso», te la enseña en el cubo.
La sección «Ritmo» del análisis separa el tiempo que pasas parado al cambiar de fase (Lectura) de las pausas dentro de cada fase (Soltura), y compara los dos con tu media.
Si tu smart cube tiene giroscopio, la reconstrucción reproduce también cómo girabas el cubo en las manos, y puedes apagarlo. Si un giro se pierde por Bluetooth, se recupera y te avisa dónde.
Con los giros grabados (smart cube o cubo de pantalla), si hubo un parón muy largo para tu ritmo, bajo el tiempo aparece «¿Pausa larga?» con los segundos y el giro donde ocurrió. Un toque la marca; nunca se aplica sola ni cambia la penalización.
En Entrenar por caso → Subconjuntos tienes Última capa, Solo PLL, Último par + LL, ZBLL, 2GLL, CMLL, LSE, EO hecha, Solo R y U y Solo aristas, todos con mezclas de estado aleatorio y en una sesión aparte.
Arriba de Subconjuntos ves los OLL y PLL de tus solves grabados en los que tardas más que tu media, con un botón para entrenar solo ese caso o el subconjunto que lo practica.
Nueva pestaña Mis cubos en el Timer: pon nombre a tus cubos por categoría, marca cuál usas y cada solve recuerda con qué cubo lo hiciste. Puedes vincular tu smart cube para que se elija solo al conectarlo, ver una gráfica de tu media con cada cubo y guardar su aspecto con «Guardar aspecto».
La inspección sigue la regla WCA de cada categoría y cada categoría recuerda lo que cambies en ella. Además, al recargar, OH, 3BLD, 4BLD, 5BLD, FMC y MBLD ya no vuelven al 3x3.
En Timer → Configuración → Pantalla eliges entre 7 fuentes para el cronómetro. Además, cada uno de los 4 temas del Timer reparte mejor su paleta: la mezcla y los datos se leen en el color de texto del tema y el color vivo queda para tu mejor tiempo.
Si conectaste tu WCA y aceptaste mostrarlo, tu nombre y tu foto de la WCA aparecen ahora también en el Home, el Timer, el reto diario y tu cuenta, no solo en Batallas. Sin WCA sigues con tu apodo y tu warrior.
En las amistosas de Batallas, al completar los intentos la ronda se cierra a la vez en todos los grupos; con 8 o menos se arma la final, y la final proclama al campeón.
En Timer → Stats, tus percentiles vienen en lenguaje claro (cómo es tu solve malo típico) y cada solve te dice en qué lugar queda frente a tus últimos 100.
Un umbral con meta personal que se ajusta a tu nivel y muestra tu tendencia semanal hacia ella, y el historial de tus PB.
Un mapa de día × hora que muestra en qué momentos de la semana te salen mejores tiempos, no solo cuándo practicas.
Las casillas de estadísticas del Timer se configuran a mano o con plantillas por objetivo (competir, consistencia, velocidad), y el filtro «Dónde» separa tus tiempos por lugar, setup o cubo.
En el Timer y en el Home puedes buscar y ordenar tus solves y abrir cada uno con su fecha, la inspección, la mezcla para copiar y el desplegado 2D. La nota de cada solve se sincroniza con tu cuenta.
En Sesiones, en el Timer y en el Home, seleccionas varios solves a la vez para etiquetarlos o moverlos de sesión.
Nuevos atajos en el Timer y vibración a los 8 y a los 12 s de inspección, los mismos momentos en que avisan los jueces de la WCA.
Un asistente rápido en Configuración que deja el Timer listo para tu forma de practicar. Nunca se abre solo al entrar.
Arriba de Actividad, «Tu semana» resume tu práctica de la semana y genera una lámina de 1080x1440 para compartir.
Tu progreso, el escalón de tus récords, el histograma de Tu rango, Bajo tu marca y tu semana frente a la anterior ahora se ven como gráficas.
Un panel en el inicio del Home con el tiempo que pasas resolviendo, tus minutos por mes y categoría, el progreso de cada categoría y tus récords de los últimos 30 días.
En Sesiones puedes exportar tus tiempos para llevarlos a otro cronómetro. Y al importar, cada categoría (2x2, OH, BLD, FMC, Pyraminx, Skewb, FTO…) llega a su sitio en vez de caer en 3x3.
En la espera de la sala aparece un QR para que tus amigos se unan, y al terminar cada ronda «Carrera por media» compara la Mo3, el Ao5 y el Ao12 de cada jugador en esa sala.
El warrior que eliges en Batallas es el avatar de tu cuenta: te sigue de un equipo a otro y aparece en el ranking.
Con «Conectar mi WCA», y solo si lo aceptas, tu nombre y tu foto de la WCA se muestran en el ranking y en los resultados. Puedes retirar ese permiso cuando quieras; sin WCA sigues con tu apodo y tu warrior.
En Timer → Stats, con tu WCA ID ves tus resultados oficiales junto a tu práctica y una frase que te dice cuánto más lento o más rápido vas en competencia.
En Stats pones el cutoff, el tiempo límite y la media a batir, y el Timer simula 5.000 rondas con tus solves recientes y las reglas WCA para darte tu probabilidad de pasar.
Si tienes WCA ID y una competencia en el calendario, Stats te muestra tus grupos (compites, juez, mezclas, runner), los horarios en la hora local y en la tuya, una cuenta atrás y el cutoff y el límite de cada ronda, con «Simular esta ronda».
Stats te dice en qué solve llegas a tu ritmo y, el día de la competencia, a qué hora empezar a calentar y cuántos solves hacer, con tus propios datos.
Lo escribes una vez y sirve en todos tus equipos. Solo se usa para leer datos públicos de la WCA y nunca se muestra a otros.
Los administradores y los organizadores designados pueden crear competencias amistosas: se participa con cuenta, por enlace o QR, con 5 intentos por ronda, media WCA y resultados públicos con podio. No dan puntos de Liga ni ELO.
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