Was Ao5 und Ao12 sind und wie sie berechnet werden
Im Speedcubing spricht man selten über eine einzelne Zeit, sondern über Durchschnitte. Der Ao5 ist das offizielle Ergebnis in den meisten WCA-Disziplinen, und der Ao12 ist das beliebteste Maß für dein echtes Niveau zu Hause. Dieser Guide erklärt mit Beispielen, wie sie berechnet werden und was bei DNF und +2 passiert.
Ao5: der offizielle Durchschnitt
Ao5 heißt „average of 5“: der Durchschnitt aus fünf Versuchen. Der beste und der schlechteste werden gestrichen, die mittleren drei gemittelt. Das Ergebnis wird auf Hundertstel gerundet.
Ein Beispiel Schritt für Schritt
- Deine fünf Zeiten: 10,21 · 9,84 · 11,50 · 10,03 · 12,90.
- Der beste (9,84) und der schlechteste (12,90) werden gestrichen.
- Die mittleren drei werden addiert: 10,21 + 11,50 + 10,03 = 31,74.
- Geteilt durch 3: Dein Ao5 ist 10,58.
Warum der beste und der schlechteste wegfallen
Damit nicht ein einzelner Versuch die Runde entscheidet. Ein Pop oder ein Scramble mit übersprungenem Schritt kann jederzeit passieren; durch das Streichen zeigt der Ao5, wie du wirklich löst, nicht dein bestes oder schlechtestes Glück.
DNF und +2
- Ein +2 addiert zwei Sekunden zu diesem Versuch (zum Beispiel, wenn dem Würfel beim Stoppen noch ein Zug bis zur Lösung fehlt). Der Versuch zählt weiter mit seiner Zeit plus 2 s.
- Ein DNF ist ein Versuch, der nicht zählt. Im Ao5 gilt er als schlechteste Zeit, wird also bei einem DNF gestrichen, und dein Durchschnitt bleibt: Wäre im Beispiel die 12,90 ein DNF, bliebe der Ao5 bei 10,58.
- Ab zwei DNF ist der ganze Durchschnitt DNF: Einer wird gestrichen, der andere müsste in den Mittelwert eingehen.
Mo3: 6x6 und 7x7
Bei 6x6 und 7x7 ist die Runde ein Mittel aus drei Versuchen (Mo3) ohne Streichergebnis. Dort macht ein einziges DNF das Mittel ungültig, Konstanz zählt also noch mehr.
Ao12 und längere Durchschnitte
- Der Ao12 ist nicht offiziell, aber das meistgenutzte Maß für deinen Fortschritt: zwölf Versuche ohne den besten und den schlechtesten, gemittelt über die mittleren zehn. Er ist stabiler als der Ao5 und schwankt weniger durch einen einzelnen Solve.
- Bei längeren Durchschnitten werden 5 % pro Seite gestrichen. Im Kruxmind-Timer: 3 pro Seite beim Ao50 und 5 pro Seite beim Ao100. So verzerren ein schlechter Tag oder eine Glückssträhne dein Niveau nicht.
- Faustregel: Der Ao5 sagt dir, wie es heute läuft; Ao12 und Ao100 sagen dir dein Niveau. Wenn du „sub-20“ sagst, sollte das dein Ao12 oder Ao100 sagen, nicht ein Single.
So verfolgst du sie mit Kruxmind
- Der Timer berechnet automatisch deinen Ao5, Ao12, Ao50, Ao100 und Ao1000 pro Disziplin, mit denselben Streich- und DNF-Regeln wie in diesem Guide.
- Im Wettkampf nutzt du den Ao5- und Mo3-Rechner: Gib die Zeiten ein, die der Juror ansagt, und er zeigt dir, was du im verbleibenden Versuch brauchst, um deinen Durchschnitt zu senken.
- Zum schnellen Nachschlagen der Eintrag Ao5 und Ao12 im Wörterbuch.